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Polycryp |
Polyalplhabetische Ersetzungsmethode |
Kategorie: | Mathematik |
Klasse: | leicht |
Eingabe: | siehe Spezifikation |
Ausgabe: | siehe Spezifikation |
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Abzugebende Files: Polycryp.txt, Polycryp.java, *.java , 1117.txt, 249.txt |
Kurzbeschreibung:
Ein String wird mittels polyalphabetischer Ersetzungsmethode verschlüsselt.
Allgemeine Hinweise:
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Sie haben Lösungen (und Spezifikationen) aus der 1. Runde von anderen Studenten erhalten,
die Ihnen Ihre Aufgabe erleichtern sollen. Wählen Sie eine Lösung aus, die Ihnen hinsichtlich Lesbarkeit, Programmierstil,
Korrektheit und Verwendbarkeit am besten erscheint. Verwenden Sie
diese Lösung in Ihrem Programm. Sie können auch die anderen Lösungen einsetzen.
- Merken Sie sich die Lösungsnummer des ausgewählten Beispieles für die Abgabe. Diese Nummer müssen Sie bei der Abgabe angeben. Geben Sie nur jene Lösungsnummer an, die Sie auch wirklich ausgewählt haben.
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Erstellen Sie für alle Lösungen zu diesem Beispiel (siehe: "Abzugebende Files") ein File mit dem Namen <number>.txt. und schreiben in dieses File ein Review (=Kritik) zu der Lösung. Diese Reviews erhalten dann die TeilnehmerIn von dem/der die Lösung stammt. Beachten Sie das bitte bei der Form Ihrer Kritik.
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Sie können für die Lösung der gewählten Aufgabe eine oder mehrere Klassen programmieren. Die Klasse Polycryp.java muß aber die Methode main enthalten. Weiters müssen alle abgegebenen Klassenfiles in demselben Verzeichnis vorliegen, Pfadangaben sind nicht gestattet.
-
Achten Sie auf die korrekten Konventionen der Groß/Kleinschreibung bei
Klassen und Methoden!
[Wir tun das jetzt auch :-)]
-
Falls Ihre Lösung einen Exit Code zurueckliefert, so
achten Sie darauf, dass dieser den Wert 0 hat.
Bei allen anderen Werten können Probleme bei der Bewertung und in weiterer
Folge unbeabsichtigte Punkteabzüge auftreten.
- Ihre Lösung darf nur genau jene Ausgabedaten liefern, die in der
Spezifikation verlangt werden. Die Ausgaben Ihrer Lösung werden automatisch mit Referenzdaten verglichen; etwaige Abweichungen führen zu Punkteabzügen!
- Testen Sie Ihre Lösung vor der Abgabe mit der mitgelieferten Eingabedatei. Geben Sie Ihre Lösung erst ab, wenn die Ausgaben Ihrer Lösung mit der ebenfalls mitgelieferten Ausgabedatei übereinstimmen! Testen Sie Ihre Lösung auch mit anderen Eingabedaten.
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Verwenden Sie nur das von uns mitgelieferten Package eprog
für Ihre Ein/Ausgaben. Klassen, die Packages oder Klassen ausserhalb der verwendeten Übungsumgebung (Java2, Standard Edition, Version 1.3.1_1) verwenden, können von uns
nicht getestet werden und werden daher mit 0 Punkten bewertet!
- Schreiben Sie Ihre Klasse(n) möglichst allgemein und kommentieren
Sie diese gut. Erstellen Sie weiters eine übersichtliche und
verständliche Dokumentation. Damit erhöhen Sie Ihre Chancen,
daß andere Studenten in der nächsten Runde Ihre Lösung
wählen und Ihnen damit zu Zusatzpunkten verhelfen!
Aufgabenstellung:
Ihr Programm soll ein Schlüsselwort und den zu verschlüsselnden String
einlesen. Dieser wird wie folgt verschlüsselt:
Jedem Buchstaben des Schlüsselwortes wird eine Zahl zugeordnet, die angibt,
wie weit der Buchstabe des zu verschlüsselnden Strings verschoben werden soll:
A->0, B->1, ... , Z->25
Um die Nachricht zu verschlüsseln, schreibt man den Schlüssel (wiederholt)
über den unverschlüsselten Text, z.B.
MIRAKULIXMIRAKULIXMI (Schlüssel)
ALLERANFANGISTSCHWER (unverschlüsselter Text)
MTCEBUYNXZQZSDMNPTQZ (verschlüsselter Text)
Den verschlüsselten Text erhält man, indem man jedes Zeichen des unverschlüsselten Textes so weit im Alphabet (nach hinten) verschiebt, wie der Buchstabe
des Schlüsselwortes angibt. Wenn man dabei über das Z kommt, dann wird wieder
bei A fortgesetzt.
Eingabedaten:
Lesen Sie den Schlüssel als String ein. Dieser darf nur aus Buchstaben bestehen, wobei Groß- und Kleinbuchstaben gleich zu behandeln sind. Die
maximale Länge des Schlüssels ist 15 Zeichen.
Danach wird der zu verschlüsselnde Text eingelesen. Dieser darf nur aus Buchstaben bestehen, wobei wiederum Groß- und Kleinbuchstaben gleich zu behandeln
sind. Außerdem dürfen Unterstreichungszeichen ("_") im String vorkommen; diese
Zeichen sind vor der Verschlüsselung zu entfernen. Der String darf nicht
länger als 30 zu verschlüsselnde Zeichen sein.
Ausgabedaten:
Bei korrekten Eingabedaten soll Ihr Programm den verschlüsselten String in
Großbuchstaben ausgeben, gefolgt von einem Zeilenvorschub.
Fehlerbehandlung:
Genügen die eingelesenen Daten nicht den Bedingungen, so geben Sie die Meldung
"FALSCHE EINGABE", gefolgt von einem Zeilenvorschub aus.
Lesen Sie aber auf jeden Fall beide Strings ein, auch wenn schon beim ersten
ein Fehler auftritt.
Beispiele:
Testen:
Diese Beispiele dienen nur zur Verdeutlichung der Spezifikation und
müssen nicht korrekt formatiert sein. Die korrekte Formatierung entnehmen Sie
bitte dem mitgelieferten Outputfile. Zum Testen Ihrer Lösung
können Sie aus den mitgelieferten Eingabedaten wie folgt eine Ausgabedatei
erzeugen:
java Polycryp < Polycryp.i1 > Polycryp.out1
Das erzeugte File Polycryp.out1 können Sie dann mit dem mitgelieferten Outputfile Polycryp.o1 vergleichen.